ぬるぽ

ゆるくプログラミングなどを語っていくブログ

リリース

【Android開発】ストアのリリースをアップデートする方法

はじめに やり方を忘れて調べるのにちょっと時間がかかったのでメモ。 環境 PC:Mac pro IDE:Android Studio3.0.1 バージョンを上げる build.gradle(Module: app)の方を開く versionCodeを前回のアップデータのバージョンより上げる。(整数) こんかいはversio…

【SONY スマートテニスセンサー】オリジナルアプリが公開できない???

SONYが発売しているスマートテニスセンサーと連携してオリジナルのアプリ制作を地味にしていましたが、冷静になって考えたらこれリリースできないんじゃない???? センサーから自分の作ったアプリにデータを渡すために間にSONYが作成したホストアプリをイ…

【アプリ開発】ダウンロード数が100を超えました!!!

個人で開発しているアプリのダウンロード数が100を超えました!!! ありがとうございます。 正直誰にもダウンロードしてもらえないと思っていたので興味本位でもダウンロードしてもらえたのは嬉しいです。 アプリとしては単純にユーザが出場したテニスのト…

Xamarin.formsで開発したアプリ(iOSとandroid)のリリース方法(Visual Studio)

最近Xamarin.FormsでiOSとandroidのアプリを開発してストアにリリースしました。 テニスの試合結果を記録しておくアプリです。 iOS版 TScore Tatsunori Morita Sports Free android版 play.google.com ストアにアップする方法で参考にさせて貰ったリンクをメ…

Xamarin.Formsでスプラッシュ(起動画面)でオリジナルの画像を表示しようとしてはまった話(iOS)

Xamarin.formsでアプリを作成して、リリースするためにスプラッシュ(起動画面)に作成したオリジナル画像を表示しようとしたところハマったので、自分の解決方法をメモしておきます。ちなみにiOSのみです。 環境 PC:Mac book Pro(parallels) IED:Visual Studi…

【祝】初Androidアプリリリースしました!!!!

前回のiOSアプリリリースに続いてAndroid版もリリースしました!!! nooootion.hatenablog.com 初めてAndroidアプリに挑戦しましたが、 iOSの移植なのでちょっと書き直すだけだろうと甘く見ていました。 Android独自の戻るボタン、画面サイズ、画像サイズと…

【祝】初iPhoneアプリリリースしました!!!!

今回初めてiPhoneアプリをリリースまでしてみました!!! 富山弁クイズ Tatsunori Morita ゲーム 無料 よくリジェクトされた方の記事を目にしていたので、審査がめちゃくちゃ厳しくて自分のプログラムなんかボロカスに言われるかと思いましたが、落とされる…

【iOSアプリストア申請】iTunes Connectにビルドが表示されない

初iOSアプリをストアに申請しました!! (無事に公開されるとは限らないが。。。) 申請にあたっては以下のサイトを参考にさせて頂きました。 unitynightowlgames.hatenablog.com i-app-tec.com 概ね順調に手続きできたのですが、XcodeからiTunes Connectにビ…