こんにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 2019年もはやくも1ヶ月経ってしまいましたが、今更ですが、今年のやりたいことを表明しておきたいと思います。(ネタが無いわけではないですw) 自分でお金を稼ぐ 会社のサラリーではなく個人でお金を稼ぐ働き方に…
こんちにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 ARアプリを作成していて、x、y、z軸におけるオブジェクトのポジションについては理解しやすいですが、回転や傾きになるとよくわかんなかったので調べてみました。 はじめに 回転させる方法はいくつかあるよう…
こんちにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 ARの表現をより一層高めるために、パーティクル・システムを使用します。 今回はプログラムで設定を変更する方法をまとめました。 パーティクル・システム - Wikipedia パーティクル・システムのファイルを作…
こんちにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 こどもの頃は両親に勉強しろとよく言われた。 その時、決まって聞き返していた言葉が "なんで勉強しなければいけなの?"だった。 受験生になって、あまりいい成績ではなかったため、両親には、口答えばかりし…
こんちにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 前回は平面認識した場所にプレーンオブジェクトを配置し、四角形オブジェクトを落下させてみました。 最終的にはテトリスっぽいものを作って行きたいので、今のままでは落下する四角形オブジェクトの速度が早…
こんちにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 この記事はAdvent Calenderの16日目の記事になります。 adventar.org 人生で初のアドベントカレンダーであり、2018年も残りわずか、プログラマーになってちょうど4年が経ったのでこの機会に社会人になってか…
こんちにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 前回の続きで現実世界にオブジェクトを置くことができました。 ただし現実世界のX座標、Y座標、Z座標にオブジェクトを置いているだけなので、空中に浮いた状態となっています。 www.nullnullpon.com 今回はARK…