ぬるぽ

ゆるくプログラミングなどを語っていくブログ

開発

ARKit入門 その6 パーティクル・システム

こんちにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 ARの表現をより一層高めるために、パーティクル・システムを使用します。 今回はプログラムで設定を変更する方法をまとめました。 パーティクル・システム - Wikipedia パーティクル・システムのファイルを作…

ARKit入門 その4

こんちにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 前回の続きで現実世界にオブジェクトを置くことができました。 ただし現実世界のX座標、Y座標、Z座標にオブジェクトを置いているだけなので、空中に浮いた状態となっています。 www.nullnullpon.com 今回はARK…

ARKit入門 その3

こんちにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 前回はXcodeにデフォルトで登録されている、ARアプリ開発用のテンプレートを作成して、そこに書かれているコードを見ていきました。今回はその続きで、画面のタップ位置から現実世界の座標を取得してみます。 …

ARKit入門 その2

こんちにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 仕事の関係でARアプリ開発することになり、これまで開発してきたデスクトップアプリ、web、スマホアプリと違った技術に戸惑いながら、少しずつ調べたことをメモして行こうと思います。 前回の続きで、プロジェ…

ARKit入門 その1

こんにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 仕事の関係でARアプリ開発することになり、Unityで開発するにしても、ネイティブ言語のSwiftを使った開発知識が必要だと思うので、いろいろ調べながらメモして行こうと思います。 開発環境 Xcode ver10.1 iPhone…

UnityのARKit Pluginの取得方法

こんにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 仕事のつながりでARアプリを作って欲しいと相談されて、以前から興味があったので、のりで引き受けて現在勉強中です。 現在ARアプリを作るには、iOSではARKit、androidではARCoreのフレームワークを使用できます…

テニスをもっとおもしろくしたい!!!

こんちにはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 もともと朝が弱いのに最近めっきり寒くなってさらに起きられなくなりそうです。 はじめに 自分でサービスを作る時に、テニス関係で何かできないか考えることが多くて、今回はそのことを文章にすることで、思考の…

UnityのStandard AssetsがAssetsタブのImport Packageに表示されない人へ

こんにちはmorimoriです。 『Unityの教科書 2018完全対応版』を見ながら勉強しています。 その中で、Standard AssetsをImport Packageから選択しようとしたところ、 以下サイトのようにCustom Packageしか表示されない状況となっていました。 サイトと同じよ…

Unityでスクリプトを初めてアタッチする時にはまった

こんにちはmorimoriです。 Unity初心者なので、まず入門書的なやつを買って勉強しています。 【Unityの教科書 Unity2018完全対応版】 この中のChapter2で、スクリプトをGameObjectにアタッチする際にエラーが出て少しはまったのでメモしておきます。 本書の…

Androidのステータスバーの色を変更する

こんちにはmorimoriです。 Empty Activityで画面を作成した場合、標準でタイトルバーが付いてきますが、 必要がないため削除をしたところステータスバーの色までデフォルトに戻ってしまったので、色を変更する方法をメモしておきます。 この状態のタイトルバ…

ARアプリ作成に入門してみる

こんちにはmorimoriです。 ARアプリ開発に入門することになりました。 いろいろ調べてみたところ、あまり開発情報が見つからなかったの本を3冊買うことにしました。AR開発で検索したらこのぐらいしか見つからなかったです。。。 まだあまり一般の開発は盛ん…

Androidでデータを保存する方法にSharedPreferenceがあったのか!!!

こんにちはmorimoriです。 Androidのアプリを作っていてデータを保存する方法としては、ファイル保存、DB保存が自分の中では多かったですが、如何せん実装がめんどくさいことこの上ない感じです。今回は画像データをBitmapに変換したものをIntentで渡して画…

今更Active Server Pages(ASP)で偽装してフォルダのアクセス権限制御をしたいだと!!!

こんちにちはmorimoriです。 お題の通りなんですが、昨今ではクラシックASPやレガシーASPと呼ばれている正式名称Active Server Pages(ASP)を使用しているサイトが懲りずに稼働しております。 そのサイトではサーバーのローカルに保存してあるファイルを閲覧…

AR想い出召喚 プライバシーポリシーについて

AR想い出召喚のプライバシーポリシー ・ライブラリへのアクセス ・カメラへのアクセス ARオブジェクトとしてカメラ、またはライブラリの写真を表示するために使用します。 以上

Androidで外部APIに接続してJSONかXMLを取得する方法

こんにちはmorimoriです。 自作のAndroidのアプリから楽天などの外部APIを使ってJSONかXMLのデータを取得するアプリを作りたいと思って現在調査しています。 調べたところ、自力で実装するならAsyncTaskを継承したクラスを作成し、メインスレッドと別のスレ…

【Android】SQLiteDatabaseでSQLのINSERTがエラーにならないのにデータが登録されていない問題

こんにちはmorimoriです。 Androidアプリ開発をしていてデータベースINSERT時にちょっとはまったので、メモしておきます。 状況 SQLiteDatabaseを使用してDBにINSERTしようとしたのですが、データが空っぽで登録されていませんでした。エラーが出ているのか…

【Android】Fragment入門(Fragment→Fragmentの画面遷移)

こんちにはmorimoriです。 前回はFragmentの取扱について書きました。 nooootion.hatenablog.com その中でActivityからFragmentへの画面遷移をやりましたが、FragmentからFragmentへの画面遷移の方法が気になったのでメモっておきます。 環境 Android Studio…

【Android】Fragment入門

こんちにはmorimoriです。 Androidアプリ開発を始めてから数ヶ月経ちました。だいぶ作業に慣れてきたので、ここいらで良くわからないままコピペで済ませていたところを復讐したいと思います。 そこで今回はFragmentの使い方についてです。 環境 Android Stud…

Androidアプリ開発でFirebaeのRealtime Databaseを使ってみた(カスタムオブジェクトの受け渡し)

こんにちはmorimoriです。 前回はプリミティブ型を引数に使った、簡単なFirebaeのRealtime Databaseの使い方を書きましたが、今回は独自に作成したカスタムオブジェクトを引数に使ってデータベースと受け渡しする方法をメモして起きます。 nooootion.hatenab…

Androidアプリ開発でFirebaeのRealtime Databaseを使ってみた

こんにちはmorimoriです。 只今SONYのスマートテニスセンサーアプリからショットデータを出力したCSVファイルを読み込んで表示するAndroidアプリを絶賛開発中です。 nooootion.hatenablog.com アプリの中でユーザをランキング表示するために、FirebaseのReal…

【スマートテニスセンサー】開発日記〜DBからショットデータの平均を表示する〜

こんちにはmorimoriです。 前回はCSVから読み込んだショットデータをDBに保存し、それをListViewに表示させました。 今回はDBから取り出す際に、それぞれのショットの平均値を求めて表示して見たいと思います。 下ごしらえ CSVのデータ内容はSONYが公開して…

【SONY スマートテニスセンサー】のアプリから取り出したCSVファイルを自作アプリで読込させる。

こんちにはmorimoriです。 以前、SONYのスマートテニスセンサーのオリジナルアプリがライセンスの関係でリリースできない。正確に言うと、リリースしても肝心のセンサーからデータ取るところはSONYのライセンス付いてるから使えない=リリースしても意味ない…

SQLServerの一時テーブルのスコープ範囲

SQLServerの一時テーブルにデータを保存しておいて、後でそのデータを使用してあれこれやるお仕事があり、ふと一時テーブルのスコープ範囲がどこまでなのか疑問に思って調べたのでメモ。 テーブルの作成と変更の基礎 MSのサイトにあるように、インスタンス切…

【Android】カスタムリストビューの作成

今までListViewをデフォルトのまま使用していましたが、そのまま使用することも滅多にない無いと思うし、オリジナルアプリでも画像を表示したいので、小手調べに以下のサイトを参考に表示してみました。 qiita.com まあ、そんなに難しいことはしていないので…

【Android】オリジナル画像の背景を透明にして使用する方法

FABに背景が透明な画像を追加しようとしたところ、自動で背景がホワイトになってしまいました。作成した画像は確かに透明なんですが。。。 調べたところAndroid StudioでImage Assetを追加する際に、デフォルトでBackgroundがホワイトになっています。(ちな…

Androidのシステムエラー処理方法がわかりません!!

はじめに .NETのシステムエラー処理方法についてはある程度知識があったが、Java(Android)の処理方法についての知見が無かったので調べてみました。 ちなみに.NETではどうするの? try〜catchの使い所がいまいち分かっていなかった時に調べていて、伊藤さん…

【android】Butter Knifeを使ってデータバインドしてみた(今更)

はじめに 最近ネイティブのandroidアプリ開発をしていて、Githubにあるスペシャリストな人のコードを見て勉強していたら、アノテーションを使用してバインドできるのかと感動したので(今更ですみません)メモしておきます。 環境 Android Studio 3.0.1 Androi…

【SONY スマートテニスセンサー】オリジナルアプリが公開できない???

SONYが発売しているスマートテニスセンサーと連携してオリジナルのアプリ制作を地味にしていましたが、冷静になって考えたらこれリリースできないんじゃない???? センサーから自分の作ったアプリにデータを渡すために間にSONYが作成したホストアプリをイ…

スマートテニスセンサーでインパクト位置と球種タイプ番号からインパクト位置と球種を知るすべ

前回スマートテニスセンサーのサンプルアプリで実施にデータを取得できることを確認しました。 nooootion.hatenablog.com 取得できたデータをDBに登録する処理を追加して、DBに登録したデータを確認してみました。 ちなみにandroidの実機に作成したDBの中身…

【SONY スマートテニスセンサー】アプリを作ろう〰サンプルアプリ起動編〰

前回までのあらすじはこちら。 nooootion.hatenablog.com ライセンス申請の承認が降りるとSONYからメールが届きました。 添付されたURLからログインしてサンプルプログラムとHost.apkをインストールすることができました。 サンプルプログラムだけならGitHub…